Istnieje wiele gier karcianych z całego świata, idealnych zarówno do gry ze znajomymi, jak i do lekkiego hazardu. Oto kilka najfajniejszych gier ze wszystkich.

Poker na 3 karty

Poker 3-kartowy to bardzo nowoczesna gra, wynaleziona w latach 90. z myślą o kasynach. Po raz pierwszy pojawiła się w Wielkiej Brytanii, ale regulatorzy podchodzili do niej sceptycznie i zasugerowali jej twórcy, aby najpierw przetestował ją w USA, gdzie gra po raz pierwszy pojawiła się w Missisipi, a później na całym świecie.

To w 100% kasynowa gra karciana, rozgrywana przeciwko kasynu. Na początku gracz stawia zakład ante i/lub zakład para plus, obstawiając, że będzie miał układ, parę lub lepszą kartę. Krupier rozdaje każdemu graczowi 3 zakryte karty. Gracz sprawdza swój układ i stawia zakład, który musi być równy jego zakładowi ante.

Eksperci sugerują, najlepsza strategia w pokerze 3-kartowym Gra polega na graniu wszystkimi kartami o silniejszej ręce niż dama, szóstka i czwórka, a następnie pasowaniu wszystkich pozostałych. Kiedy gracz pasuje, rozdanie się kończy, a kasyno wygrywa. Jeśli gracz zdecyduje się na sprawdzenie zakładu, odwraca kartę, aby ustalić, czy gracz ma lepszy układ niż kasyno. Jeśli krupier ma waleta lub gorszą rękę, rozgrywkę zwraca się graczowi. Jeśli krupier ma damę lub lepszą rękę, zarówno rozgrywkę, jak i zakład wstępny są wypłacane 1 do 1, jeśli gracz ma lepszy układ niż krupier. Jeśli krupier ma lepszy układ, wygrywa kasyno.

Wypłaty w pokerze trzykartowym zależą od układu kart. Na przykład, strit flushowy wypłaca 40 do 1 za parę plus wypłata. W niektórych kasynach gracze mogą wygrać 100,000 XNUMX dolarów, a nawet… 1 milionów jeśli karty rozdającego i gracza sumują się do 9-XNUMX tworząc królewski kolor karo.

Australia 500

Ta gra pochodzi z XIX wieku i pochodzi ze Stanów Zjednoczonych, ale jest uważana za australijską grę narodową. W grę może grać od 1800 do 2 osób, ale optymalna liczba graczy to 6, a obstawianie jest tu niemal obowiązkowe.

To dość prosta gra karciana typu „lewka i licytacja”. Każdy gracz ocenia wartość swojej ręki i licytuje liczbę lew, jakie może uzyskać w danym kolorze.

Gracz, który wygrywa licytację, musi zdobyć liczbę lew, które zadeklarował. Każdy gracz otrzymuje 10 kart, a aby zdobyć lewę, należy położyć najwyższą kartę.

Gra jest łatwa do nauczenia, a gracze szybko zaczną myśleć o strategiach, aby zdobyć przewagę. Szybkie zakłady.

Belote

To francuska gra karciana, w którą gra się idealnie w 4 osoby. Na początku gracz siedzący obok rozdającego przecina karty lub robi to zwycięzca ostatniej gry.

Gracze zdobywają punkty, tworząc sekwencje kart. Każda wartość kart ma określoną wartość punktową. Wartość waletów i dziewiątek zależy od tego, czy dany kolor jest atutowy, czy nie. Każdy gracz otrzymuje 5 kart, a pozostałe karty w talii są zakryte, z wyjątkiem karty na wierzchu. Runda toczy się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, czyli gracz akceptuje lub przekazuje odkrytą kartę. Jeśli wszyscy gracze zdecydują się spasować, rozpoczyna się nowa runda.

Demon wyścigowy

To rodzinna, dynamiczna gra karciana z Anglii. Znana również jako Pounce lub Nerts, łączy w sobie elementy pasjansa i… Zasady prędkości do tego. Najlepiej, żeby grali w nią trzej lub więcej gracze.

Gracze otrzymują pełną talię kart i rozpoczynają grę w pasjansa, odkładając karty do asów na środku stołu. Może z nich korzystać każdy gracz. Ten, kto pierwszy położy kartę, może ją tam zatrzymać, a drugi gracz musi oddać swoją, jeśli nie był wystarczająco szybki. Nie ma tur, gracze grają indywidualnie i układają pasjansa tak szybko, jak potrafią, używając kart wszystkich graczy. Pasjans musi być ułożony od asów w kolorach do króla, a następnie stos asów jest martwy.

Wygrywa ten, kto pozbędzie się wszystkich swoich kart lub zsumuje pozostałe karty w każdej ręce. Wygrywa ten, kto ma najniższy wynik.

Szopka

To jedyna gra karciana, w którą Anglicy mogą grać w pubach, a jednocześnie jest uważana za jedną z najtrudniejszych do zrozumienia. Wynik jest zapisywany za pomocą małych kołków, zwanych również spilikins. Celem jest zdobycie 121 punktów jako pierwszy, a w grę gra się najlepiej we dwóch.

Jeden z graczy będzie rozdającym, który przełoży talię i rozda każdemu po 6 kart. Gracze oddają po 2 karty, tworząc „krib”. Gra składa się z kilku etapów, z których pierwszym jest „Play”, w którym gracze wykładają po jednej karcie, aby zdobyć 15 punktów, dobierając karty w pary lub sekwensy, aż do osiągnięcia 31 punktów. Po osiągnięciu 31 punktów przez gracza, runda „Play” rozpoczyna się ponownie od 0 do 31. Proces ten powtarza się, aż graczom skończą się karty.

Kolejnym etapem jest „Pokaz”. Gracze pokazują swoje karty i sumują punkty z kombinacji kart o łącznej wartości 15, runów, par lub koloru. „Krib” może być tutaj użyty jako dodatkowa ręka, aby zdobyć więcej punktów. Po „Pokazie” krupier kontynuuje grę z kolejnym graczem, a gra toczy się do momentu, aż któryś z graczy zdobędzie 121 punktów.

Ta gra karciana ma pewne elementy podobne do gry w pokera.

To tylko niektóre z wielu zabawnych gier, w które mogą grać ludzie bawić się w domu z rodziną. Istnieją inne zabawne aktywności, w które można zaangażować się online jeśli znajdziesz się sam.